- Вменяемый синхронизатор. The Missing Sync от Mark/Space Inc. - отличная штука, которая вполне стоит своих безумных денег.
- Профили. MyProfiles хорошо пошли, особенно полная (платная) версия.
- Elixir - хорошо восстанавливает ману.
- GO Launcher. И почему я год назад его не поставил вместо ублюдочного HTC Sense'а?
За життя




Із суб'єктивних вражень:
- Якість вражає. Екран яскравий, дизайн відпадний. iPad - просто цеглина, вирубана тупою сокирою в порівнянні із цим.
- Андроід 3.0 незвичний, багато чого відрізняється від смартфонної версії.
- Сам по собі форм-фактор досить специфічний -- пристрій виглядає дуже тендітним для пересічного тягання із собою. Тобто потрібен міцний чохол.
- Що з ним робити, я поки що не зрозумів. Книжки (особливо скановані PDF) читати зручно (і для того він і брався), а от для решти задач планшет на базі вінди зі стілусом набагато зручніший. Особливо враховуючи, що на відміну від вінди андроїд не має режимів Sleep/Suspend і Hibernate. Тобто його можна тільки shutdown.


Роман Поборчий: Если посмотреть на что-то нетривиальное, давайте возьмем владельцев Андроидов и Айфонов, чем эти люди друг от друга отличаются и отличаются ли. Мы взяли запросы к мобильному поиску, которые были заданы с андроидов и запросы, которые были заданы с айфонов, классифицировали их, и выделили те тематики, которые очень сильно различаются в процентном соотношении.
Чем в основном интересуется пользователь андроида? Информатика и информационные системы, эротические игры, электронная музыка, форумы чаты, компьютерные игры, похоже, что этот человек – гик.
Обладатель айфона – главные интересы: прически, салоны красоты, свадьба, тосты сценарии, зарубежная проза, доставка цветов, лошади и бизнес-образование. Портрет – гламурная блдондинка».
Взято звідси.



Из всех животных только человек может сознательно стремиться наступать на одни и те же грабли - у животного очень быстро вырабатвается рефлекс этого не делать.
Когда-то на заре графических интерфейсов (а может и раньше), придумали концепцию "сохранения изменений" в данных. Эта концепция была революционной - всю предыдущую историю человечества изменения данных невозможно было отменить без следа. Данная же концепция переворачивала мироощущение: она позволяла человеку изменять данные без их сохранения, с тем, чтобы сохранить лишь окончательный, желаемый или приемлемый вариант.
К сожалению, разработчики карманных компьютеров решили, что лучше от этой революции отказаться. И в PocketPC была только кнопка ОК, "применить" (фактически, сохранить) изменения. Отменить их было невозможно. Но пользователь помахал пальцем перед носом у разработчиков - концепция сохранения изменений оказалась правильной, а возможность отмены изменений - обязательной. И тогда в диалоговых окнах PocketPC (позже переименованой в Windows Mobile) появились кнопки явного подтверждения или отмены изменений (знакомые нам по настольным компьютерам OK и Cancel).
Но не тут то было ... Альтернативно ориентированные разработчики Apple решили, что им удастся станцевать на граблях без опасности для их лба. Поэтому операцию отмены изменений реализовали как и положено, альтернативно, через кнопку Home. Я сейчас промолчу на тему, насколько это может быть или не быть очевидно, особенно при отсутствии формальных guideline'ов. Интереснее другое - разработчики (в т.ч. и разработчики самого Apple) повторили путь разработчиков Windows Mobile и начали добавлять кнопку для действия Отменить в интерфейс. Но поскольку среди разработчиков были и тупоконечники и остроконечники (см. Путешествие Гулливера), то и кнопка Отменить в части программ оказалась в левом верхнем углу, а в части - в правом верхнем (возможно, есть и в других местах, я глубоко не искал).
Разработчики Google'а решили превзойти умом первые две команды. Для этого они придумали в Android'е чудесную аппаратную (т.е. на корпусе устройства) кнопку "назад". Кнопка чудесная без иронии - куда бы ты не зашел, по нажатию этой кнопки возвращаешься в предыдущий экран. Не надо думать о том, где ты был до того, как
Разработчики Windows Phone 7 также реализовали кнопку "назад" - посмотрим, чему они научились у разработчиков Windows Mobile.
